Posted by Pascal | Posted in Consommateurs, Marketing | Posted on 11-11-2009
Tags: AH1N1, Blizzard, Second Life, World of Warcraft
Est-ce possible de retrouver une pandémie dans un jeu vidéo identique à la réalité?
Selon l’étude de 2008 écrite par Ned Kock¹, les jeux vidéo multi-joueurs en ligne pourraient devenir des plateformes électroniques pratiques pour effectuer des études sur une population virtuelle mais qui représente assez fidèlement la réalité.